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Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?

关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。

trait upcasting的tracking issue是这个: Tracking issue for dyn upcasting coercion · Issue #65991 · rust-lang/rust 之前看过一个知乎回答讲了实现: rust语言中怎么把子trait转成父trait? 过程本来这个特性都已经稳定了(将在1.76发布): ***s://github***/rust-lang/rust/pull/118133 然而出现了unsound问题: ***s://github***/rust-lang/rust/issues/120222 和 ***s://github***/rust-lang/rust/issues/120217 于是只好回退: …。

Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?

2025-06-19 19:55:15浏览:99次
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身材稳定,初中身高定形,三围常年稳定在88(胸围),64,8
仅在2025年上半天就刷新出来的boss数量,够不够绝望?
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用
常言道:江山易改,本性难移。 曾经的擦边主播狗头萝莉选择忘
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